3 Respuestas a “Mi exposición en Blendercamp

  1. Pingback: Cómo trabajar con MD2 y 3ds en Blender #processing « Emiliusvgs Projects·

    • Hola Emilio. El objimport funciona bien pero tienes que agregar el archivo mtl de cada *obj porque al trabajarlo, por ejemplo, en blender te va salir dos archivos uno el obj y el otro el mtl (que es la extensión que capturará la textura) y además tienes que incorporar la imagen.

      Lo que puedes hacer es incorporar de manera manual la textura. Arrasta el archivo hacia el sketch y se agregará, obviamente tienes que mencionarla.
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